咖啡味道独特,温厚醇香,渐渐受到很多人的喜爱。虽然市面上已经出现了很多速溶咖啡,但在一个阳光灿烂,微风徐徐的午后,喝杯现磨咖啡,或一个人读书看报,或与二三好友低声细语、谈天说地仍是很多文艺青年的理想生活方式。咖啡厅是一小群人安静的狂欢,许多初涉商海,又不愿流俗的文化人都选择经营咖啡厅,使咖啡厅具有浓厚的人文气息。那么,咖啡厅设计(www.xnmys.com)有哪些原则呢?
首先,咖啡是在正餐之外,适合少数人会友、晤谈等,因此,咖啡厅的餐桌一般较小,例如双人座桌面有60cm-70cm见方即可,既显得精致小巧,又能形成亲近密切的谈话氛围。咖啡厅多采用2-4人的坐席,在中心部位可设多人坐席。其座位布置比较灵活,可疏可密,可随意变更,但要注意不能过于凌乱。
咖啡厅的一个重要设备就是服务台,因为咖啡厅大多采用直接在柜台选取食物,当场结算的方式,因此柜台要够长,内外都要留有足够的迂回和工作空间。另外,柜台的位置必须显眼,一般都设在入口处,有时还和外卖窗口相结合。
在咖啡厅的选材上,咖啡厅的选材料为各种耐磨耐脏,易于清洗的瓷砖和复合木地板。忌用地毯等不易清洗的地面材料,一块不小心的咖啡渍,不经意的灰尘就能使干净的地面毁于一旦。咖啡厅的立面设计多采用大玻璃窗,使人们可以清楚的看到外面,别有一番情调。而墙面设计可以采用一些特殊的材质,如肌理墙漆,墙布等营造出独特的氛围,表现出鲜明的主题。
照明方面,比周围亮度略低的照明显得幽静雅致,更适合咖啡馆的特征。然而,过度黯淡的光线则会显得沉闷晦暗,影响美感。此外,为提高咖啡厅的整体格调,对一些特殊装饰和咖啡器皿进行重点照明,也是不错的选择。
一个设计秀的咖啡厅,往往包含着浓厚的人文情怀,设计师在设计时,既不可过分拘泥于传统,有不可因为追求新奇而影响实用性,应兼顾舒适感和美感,打造出体现主人情怀的无二的咖啡厅。
本文相关词条解释
咖啡厅
以上这个关于人类最初认识咖啡的故事发生在五、六世纪。公元6世纪,埃塞俄比亚人统治也门50年,咖啡传播到阿拉伯世界的也门地区,人们开始大量种植咖啡树。16世纪,土耳其人占领了也门,当地的咖啡种植已经初具规模,土耳其人开始将咖啡资源利用起来,经也门的摩卡港出口欧洲赚外汇。虽然19世纪摩卡港被苏伊士运河取代,但是“摩卡咖啡”已经是菜单上的保留节目了。1616年,荷兰人把咖啡树苗偷运到自己的首都;随后的1658年,荷属殖民地斯里兰卡也有了咖啡树的身影。1699年,咖啡树进入印尼。而法国人此时也在紧锣密鼓地在自己国家试种、在法属殖民地广泛种植咖啡树。这样,亚洲、南美、中南美、非洲,都有了咖啡树。
咖啡
正在加载“咖啡”(coffee)一词源自埃塞俄比亚的一个名叫卡法(kaffa)的小镇,在希腊语中“kaweh”的意思是“力量与热情”。茶叶与咖啡、可可并称为世界三大饮料。咖啡树是属茜草科常绿小乔木,产于热带、亚热带的常绿小乔木或灌木。叶长卵形,花白色,结深红色浆果。有小果、中果、大果咖啡等。原产于埃塞俄比亚。日常饮用的咖啡是用咖啡豆配合各种不同的烹煮器具制作出来的,而咖啡豆就是指咖啡树果实内之果仁,再用适当的烘焙方法烘焙而成。
设计
设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。根据工业设计师victor papanek 的定义,设计(design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,用户参与的创新2.0模式正在逐步显现。用户需求、用户参与、以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征,用户成为创新2.0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2.0模式的核心。设计不再是专业设计师的专利,以用户参与、以用户为中心也成为了设计的关键词,fab lab、living lab等的创新设计模式的探索正在成为设计的创新2.0模式。最简单的关于设计的定义、就是一种“有目的的创作行为”。然而设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由设计这个字沿伸出来有相当多的理论和议题,以设计为职业的社会环境通常就叫做设计界。设计界因欧美国家发展理论历史悠久,故设计史和相关理论,常以欧美的工业设计,建筑设计为两大主流。由于设计行为一般都解释为有明确目标的,因此在近代将与设计意涵相反的创作,称为乱数、随机等等。在西方,大型的设计系统,往往以architecture建筑来称呼。这边指的建筑并非具体的建筑学、而是一种抽象的形容。
四川美雅时装饰工程有限公司
18981924272